Routine
Un horizon infini et blanc peuplé de passants.
Des corps formés de capture de mouvement réels, hésitants, brisés. Chorégraphies instables.
Digitalspecies.humancapture
Executable 3D temps reel
Un horizon infini et blanc peuplé de passants.
Des corps formés de capture de mouvement réels, hésitants, brisés. Chorégraphies instables.
Digitalspecies.humancapture
Executable 3D temps reel
Music : 6siss. Micron audio label
Music 6Siss
Un scan rapide d’une promenade, les alentours ainsi captures, déconstruits par la mauvaise pratique de l’appareil. Un point de vue est sélectionné puis imprimé dans des dimensions qui retournent à une perception environnementale.
Loridan jean philippe
Modules graphiques et navigation temps réel
Particules sonores :
Mbaye Thierry (molair,tez,le Confort Synthétique…)
Stabil crée des formes en mouvement, des systèmes ouverts où l'art, la technologie et le son s'enchevêtrent pour composer des expériences immersives et évolutives.
Traitement du theme de la Vanité, explosion de l’objet symptomatique, le crâne. La deconstruction / destruction ouvre un champ de ce theme sous le biais d’une experience visuelle qui dépasse l’illustration et renvoie vers un univers constitué de particules . Passer outre nos craintes vers un etat d’épanouissement et d’euphorie visuelle.
Un crane d’animal tourne et rencontre une main qui passe entre les crocs . Ne mords pas la main qui te nourrit
Videoliveact Improvisation video . Electronic venues.Name festival, Mapping festival, Dour festival, Rex club, Fuse club etc…
Effacement de la figure du au travail de peinture sur papiers à destins ephemeres.
— Description à compléter.
Associer la couleur aux émotions . De manière incontrôlée… un rapport direct au spectateur qui reflète nos propres angoisses et les incapacités de communiquer. Un être numérique, notre propre reflet aussi fragile que nous meme. Un avatar qui pourrait nous mentir sur ses veritables intentions.
Le web a effacé ses traces, mais la mocap a sauvé son spectre : le témoignage pur de ses mouvements à travers des bones retravaillés. Ces lignes de force cinétiques errent désormais dans les décors accidentés de mes balades, figés par des scans 3D personnels. Une archéologie numérique de l'absence, le souvenir d'un chien disparu redonne vie au relief de la mémoire. jp.Loridan.image + i.Morgendoerfer . audio
Un scan rapide d’une promenade, les alentours ainsi captures, déconstruits par la mauvaise pratique de l’appareil. Un point de vue est sélectionné puis imprimé dans des dimensions qui retournent à une perception environementale.
— Description à compléter.
Je soulève la question de l’augmentation du vivant à des fins esthétiques et protéiformes.
Abstractions de corps-enveloppes créées par des manipulations logicielles. Le rendu n’est pas volontaire, il est généré par l’ordinateur.
Le prétexte de mélanger des objets permet à la machine de créer ce genre d’erreurs, de produire des sculptures de non-maîtrise intégrant une part d’aléatoire.
Les volumes deviennent suggérés, des éléments animaux ou végétaux, couplés à des circuits imprimés, des éventails inclinent la lisibilité vers des champs visuels instables.
Le travail de l’artiste réside dans la bonne composition de ces éléments, en gérant les marges d’erreur, tendant toujours vers un équilibre où la chose créée ne bascule pas.
Une lutte avec un médium numérique, imposant ses propres contraintes, simulations et modifications créatives.
La restitution de ces expérimentations donne lieu à de nombreuses « versions » : vidéo, réalité augmentée, impression numérique. Chacune révélant différentes facettes du projet, différents supports, mettant en valeur le processus, l’immersion, la sculpture virtuelle…
Musique : i.Morgendorfer
Atelier de pratiques artistiques. Porté par le Collège Josephine Baker à Valenciennes.
Plusieurs ateliers autour de mes pratiques artistiques, la digitalisation, les jeux d’échelles, la performance numérique.
De la main à l’ immense.
Des macros réalisations et sculptures deviennent monstres, à base pâte à modeler, grâce au scans 3d de leurs pièces, nous auront la possibilité de restituer celles-ci en réalité augmentée et ainsi jouer sur les échelles en augmentant les dimensions de manière virtuelle.
Selfy
La pratique du selfy adaptée à la pratique plastique. D’abord realiser un masque sur papier qui sera numérisé et utilisé comme filtre Instagram pour donner la possibilité au spectateur de « revêtir » le masque.
Chifumi
Des contests de Chifumi dans les couloirs du College. Des poings levés, des griffes de mains, autant de pretextes à creer des banderoles, revendiquer ses creations.
Worlds
Mondes virtuels realisés à partir des dessins des collégiens.